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Warhammer 40K: cómo funciona la palabra clave Pesada

En Warhammer 40,000, la palabra clave [PESADA] representa las armas más voluminosas del campo de batalla: cañones de gran calibre, armas antitanque y piezas que necesitan cierta estabilidad para desarrollar toda su potencia. Esta aptitud no impide que una unidad se mueva ni le impone automáticamente una penalización después de hacerlo. En cambio, concede un bonificador de +1 a la tirada para Impactar cuando el arma dispara en las condiciones adecuadas. La regla recompensa un posicionamiento cuidadoso sin obligar a las unidades con armas pesadas a permanecer totalmente inmóviles.



¿Qué hace exactamente la palabra clave Pesada?



Durante tu fase de Disparo, cada vez que se realiza un ataque con un arma [PESADA], suma 1 a la tirada para Impactar si la unidad atacante cumple todas las condiciones. La unidad debe estar destrabada, no haber sido colocada en el campo de batalla durante ese turno y ninguna de sus miniaturas puede haberse desplazado más de 3 pulgadas. Si se cumplen las tres condiciones, cada ataque realizado con esa arma obtiene el bonificador. Las demás armas de la unidad no se benefician salvo que también posean la palabra clave [PESADA].



¿Puede disparar un arma Pesada después de moverse?



Sí. Una unidad puede moverse y después disparar un arma [PESADA], siempre que las demás reglas aplicables le permitan disparar. En la V11 puede incluso conservar el +1 para Impactar si ninguna miniatura de la unidad se ha desplazado más de 3 pulgadas. Un pequeño reposicionamiento permite salir de una cobertura, obtener línea de visión o acercarse a un objetivo sin renunciar a la precisión. Si una sola miniatura supera esa distancia, las armas [PESADA] de la unidad no reciben el bonificador.



Por qué cuenta el movimiento de toda la unidad



La condición comprueba todas las miniaturas de la unidad, no solo al portador del arma. Mover al tirador 2 pulgadas no basta si un compañero recorre 4 para rodear un elemento de terreno o recuperar la coherencia. Toda la unidad pierde entonces el beneficio de [PESADA] durante ese turno. Antes de mover una escuadra de apoyo, mide el recorrido de cada miniatura y no solo la posición final del arma. Un movimiento aparentemente menor se convierte así en una auténtica decisión táctica.



Llegar desde las Reservas impide aprovechar Pesada



Una unidad colocada en el campo de batalla durante el turno no puede obtener el bonificador de [PESADA] en ese mismo turno. Esto incluye las unidades que llegan desde las Reservas Estratégicas o entran en juego gracias a otra regla. Aunque después no se muevan, han sido colocadas durante el turno y no cumplen todas las condiciones. Tal vez puedan disparar, pero sin el +1 para Impactar. El bonificador volverá a estar disponible en un turno posterior si se cumplen entonces todos los requisitos.



¿Puede una unidad trabada utilizar el bonificador?



Para beneficiarse de [PESADA], la unidad debe estar destrabada en el momento del ataque. Una unidad en contacto con el enemigo no cumple esta condición, incluso si otra regla le permite disparar. Los vehículos y monstruos también deben respetar este requisito cuando emplean sus grandes armas a corta distancia. La palabra clave no garantiza por sí sola que el arma pueda disparar: solo modifica un ataque que puede realizarse legalmente y que cumple todas las condiciones.



Ejemplo práctico: un arma que normalmente impacta a 4+



Imagina una unidad equipada con un cañón [PESADA] y Habilidad de Proyectiles 4+. Comienza el turno en el campo de batalla, está destrabada y todas sus miniaturas se desplazan 3 pulgadas o menos. Al disparar, suma 1 a cada tirada para Impactar: un resultado de 3 se convierte en 4 y normalmente tiene éxito. Si una miniatura se ha desplazado más de 3 pulgadas, el bonificador no se aplica y el arma vuelve a impactar con su valor habitual de 4+.



Los errores más frecuentes con la palabra clave Pesada



El primer error consiste en creer que un arma [PESADA] sufre una penalización cada vez que su portador se mueve. La regla actual concede un bonificador cuando se cumplen sus condiciones. El segundo error es vigilar únicamente el movimiento del tirador, aunque el límite de 3 pulgadas afecta a todas las miniaturas de la unidad. Por último, una unidad que ha llegado al campo de batalla durante el turno no obtiene el bonificador, aunque parezca inmóvil después de ser colocada.



Cómo aprovechar Pesada en tu estrategia



Las armas [PESADA] resultan especialmente eficaces en unidades capaces de mantener una línea de tiro duradera mientras realizan pequeños ajustes. Colócalas cerca de la esquina de una ruina, un objetivo o un pasillo de tiro para que un movimiento máximo de 3 pulgadas baste para descubrir un blanco. Anticipa el desplazamiento de toda la escuadra: una miniatura obligada a moverse más para conservar la coherencia puede hacer perder el bonificador a todas las armas afectadas. El adversario puede reducir su eficacia obligando a la unidad a redesplegarse, trabándola o escondiéndose tras el terreno.



Pesada recompensa la precisión, no prohíbe moverse



La palabra clave [PESADA] es más flexible de lo que parece. No impide mover la unidad y permite un reposicionamiento limitado conservando el +1 para Impactar. Recuerda tres condiciones: estar destrabada, no haber llegado al campo de batalla ese turno y no mover ninguna miniatura más de 3 pulgadas. Dominar estos puntos evita la mayoría de los errores y hace que tus baterías de apoyo sean mucho más fiables.



Para ver esta regla en acción, descubre nuestras explicaciones, escenarios y repeticiones completas de batallas de Warhammer 40,000 en Ganamax.TV. Observa cómo Greg y William colocan sus unidades, eligen sus líneas de tiro y aprovechan cada palabra clave para obtener ventaja.





Preguntas frecuentes sobre Pesada en Warhammer 40K



¿Un arma Pesada recibe una penalización después de moverse?



No. [PESADA] no impone por sí misma una penalización al movimiento. Concede +1 a la tirada para Impactar cuando se cumplen todas sus condiciones.



¿Puedo moverme 3 pulgadas y conservar el bonificador?



Sí, si ninguna miniatura se mueve más de 3 pulgadas, la unidad está destrabada y no fue colocada en el campo de batalla durante ese turno.



¿El bonificador se aplica a las demás armas de la unidad?



No. Solo se aplica a los ataques realizados con armas que posean la palabra clave [PESADA].



¿Una unidad que llega desde las Reservas se beneficia de Pesada?



No durante el turno en que es colocada en el campo de batalla. Podrá beneficiarse en un turno posterior si cumple todas las condiciones.



¿Qué ocurre si una sola miniatura se mueve más de 3 pulgadas?



Las armas [PESADA] de la unidad no reciben +1 para Impactar durante ese turno, aunque sus portadores se hayan desplazado menos.

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